O Simulador Urbano e Histórico do Centro do Rio de Janeiro (SIMRIO): Transformações Espaciais no Largo da Carioca (1910-2000)

O trabalho a ser apresentado se configura como um dos desdobramentos do projeto de Pesquisa “A Gráfica Digital  na Construção da História Urbana”, cujo objetivo geral é o estudo da história urbana do Rio de Janeiro através da exploração metodológica das ferramentas de representação gráfca digital. Dando continuidade ao conhecimento que vem sendo construído desde o ano de 2009, será apresentado um simulador digital que permite a visualização dinâmica do Largo da Carioca, no centro do Rio de Janeiro, em dois tempos históricos distintos: a primeira década do século XX, e a primeira década do século XXI. Construído a partir das possibilidades oferecidas pelas ferramentas utilizadas para a elaboração de videogames, que atualmente se encontram na vanguarda do desenvolvimento gráfico digital, o simulador urbano (SimRio) apresentado permite o caminhar do observador pelos espaços do Largo da Carioca e a alternância temporal nos dois momentos especificados acima. Desse modo, é possibilitada a comparação e a visualização das transformações ocorridas na área em um período de cem anos. O trabalho apresenta muitos desafios práticos e metodológicos, considerando que o conjunto de ferramentas digitais necessárias para o seu desenvolvimento são de grande complexidade técnica. No atual estágio de desenvolvimento do SimRio, já se encontram modelados digitalmente, com bom nível de detalhamento, boa parte dos edifícios e da topografia do Largo
da Carioca na década de 2000, bem como seus elementos do mobiliário urbano. Para a representação da área na década de 1910, está em processo de detalhamento alguns edifícios e monumentos já demolidos, bem como o detalhamento da estrutura viária existente na época, hoje também já transformada. O SimRio apresenta enormes potencialidades para o estudo e para a divulgação da História Urbana do Rio de Janeiro. Nesse sentido, se constitui como uma ferramenta que oferece, de forma inédita, uma representação da cidade em seus diferentes tempos, com uma linguagem gráfica contemporânea associadas aos videogames, que é de grande alcance e interesse entre a população, principalmente entre o público jovem. Nesse sentido, será apresentado um protótipo funcional que demonstra as potencialidades do simulador para a divulgação da história urbana do
Rio de Janeiro, e que deverá futuramente ser expandido para outras áreas e para outros tempos da cidade.


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Autores

Ano do texto: 2025

Citação ABNT

VILAS BOAS, N.; CURY, R. ; SOUZA, T.L. ; BARKI, J. ; CABRAL, M. Cristina . O Simulador Urbano e Histórico do Centro do Rio de Janeiro (SIMRIO): Transformações Espaciais no Largo da Carioca (1910-2000). In: XXXVI Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Tecnológica, Artística e Cultural UFRJ, 2014, Rio de Janeiro. XXXVI Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Tecnológica, Artística e Cultural UFRJ. Rio de Janeiro: UFRJ, 2014.

Atualizado em 2020-05-19 01:28 por Raissa Paim.

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